Редактор систем частиц — Cascade

Cascade — это встроенный редактор систем частиц в Unreal Engine, позволяющий настраивать эффекты модульным образом, используя эмиттеры.

Кликните два раза по любому ассету Particle System для открытия редактора Cascade.

Интерфейс

В Каскаде есть 6 арен:

Читать далее «Редактор систем частиц — Cascade»

Основные понятия системы частиц

Unreal Engine содержит чрезвычайно мощную и надежную систему частиц, что позволяет художникам создавать умопомрачительных визуальные эффекты, начиная от дыма, искр и огня гораздо более сложных и потусторонними примеров.

Читать далее «Основные понятия системы частиц»